﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Metro_demo1.ControlUI;
namespace Metro_demo1
{
    public partial class frmMain : Form
    {
        public frmMain()
        {
            InitializeComponent();
        }

        int xDown, yDown;       //lưu vị trí được nhấn của chuột
        bool isDown = false;    //cờ báo chuột có được nhấn hay không

        private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {

        }

        private void pn_title_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
            {
                //đổi cờ báo
                isDown = true;
                //lưu lại vị trí nhấn
                xDown = e.X;
                yDown = e.Y;
            }
        }

        private void pn_title_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (isDown)
            {
                //thay đổi vị trí Form
                this.Left += (e.X - xDown);
                this.Top += (e.Y - yDown);
            }
        }

        private void pn_title_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //đổi cờ báo
            isDown = false;
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.Exit();
        }

        private void btn_khach_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            pn_main.Controls.Clear();
            ucKhachHang frm=new ucKhachHang();
            frm.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
            pn_main.Controls.Add(frm);
        }
    }
}
